📘Правила проекта

Термины

Мут — Вид наказания участника, который ограничивает возможность отправлять сообщения в каналах.

Бан — Способ наказания, при котором участника блокируют на сервере, без возможности зайти обратно определенное время.

Перманентный бан — Бессрочная блокировка участника, выдается за самые тяжелые нарушения.

Варн — Вид наказания пользователя, позволяющая не выдавать мут или бан, а только предупредить о нарушении, может выдаваться как на определенное время, так и на всегда.

Флуд — Малосодержательные и нетематические сообщения, зачастую занимающие большие объёмы.

Спам — Рассылка информации без согласия, обычно навязчивая реклама с предложением перейти по сомнительной ссылке.

Чанк — Территория 16 на 16 блоков, для отображения чанков нажмите F3 + G

Рецидив — Повторное нарушение определённого правила. Обычно выдается более строгое наказание.

Правила сервера

Раздел [0] » Общие Положения
  • Присоединяясь к серверу, вы автоматически соглашаетесь со всеми его правилами и обязуетесь их соблюдать.

    • Незнание правил не освобождает от ответственности.

    • Нарушения, совершённые с аккаунта игрока, рассматриваются как ответственность самого владельца аккаунта, независимо от того, кто фактически совершил действие (в том числе в случае взлома).

  • Администрация регулирует работу сервера по своему усмотрению.

    • При оценке спорных ситуаций администрация имеет право трактовать правила обобщённо и интерпретировать их в зависимости от контекста.

  • Наказания назначаются с учётом тяжести нарушения и количества

    • Администрация ориентируется на указанные в правилах меры, но при серьёзных или систематических нарушениях может применить более жёсткие санкции, вплоть до перманентной блокировки. Множественные или злонамеренные нарушения могут привести к бессрочному (перманентному) наказанию.

  • Ресурсы и прогресс игроков не подлежат восстановлению в случае утраты, произошедшей по вине игрока или третьих лиц.

    • Исключение: В случае потери ресурсов по технической ошибке сервера или действиям администрации, возврат возможен по решению старшей администрации.

Раздел [1] » Чат

1.1. Флуд, спам и чрезмерный CAPSLOCK Запрещено злоупотребление однотипными сообщениями, бессмысленный спам и чрезмерное использование заглавных букв. Наказание: мут от 30 минут до 12 часов.

1.2. Оскорбления и упоминание родных игроков Запрещены любые оскорбления, а также упоминания членов семьи игроков в негативном контексте. Наказание: мут от 3 часов до 24 часов. При повторе — бан на 1 день

1.3. Оскорбления сервера или администрации Запрещены негативные или оскорбительные высказывания в адрес сервера, модераторов или администрации. Наказание: мут от 6 до 24 часов. При повторе — бан на 1 день.

1.4. Реклама и упоминание сторонних серверов Запрещена прямая или косвенная реклама других серверов. Наказание: За единичное упоминание: мут на 12–24 часа. За умышленную рекламу: бан IP на 7 дней. 1.5. Разглашение личной информации игроков Запрещено распространять личные данные других игроков без их согласия. Наказание: мут на 12–24 часа. При повторе — бан на 1 день.

1.6. Обман персонала сервера Запрещены попытки ввести в заблуждение или обмануть администрацию и модераторов. Наказание: мут от 6 до 24 часов. При повторе — бан на 3 дня.

1.7. Распространение дезинформации Запрещено распространять ложные сведения о правилах, обновлениях, работе сервера и т.п. Наказание: мут на 12–24 часа. При повторе — мут на 24 часа и предупреждение.

1.8. Дискриминация, угрозы, токсичность Запрещены сообщения, содержащие угрозы в реальной жизни, разжигание розни, дискриминацию по любым признакам, а также токсичное поведение. Наказание: мут от 1 до 24 часов. При повторе — бан на 3 дня.

1.9. Навязчивое попрошайничество Запрещено просить ресурсы, помощь или привилегии у администрации более 3-х раз подряд. Наказание: мут от 30 минут до 2 часов. При повторе — мут на 12 часов.

1.10. Публичное обсуждение действий администрации Запрещены публичные жалобы и обсуждение решений администрации в чате. Обсуждение допускается только через тикеты. Наказание: мут на 6–24 часов. При повторе — мут на 24 часа и официальное предупреждение.

Раздел [2] » Игровой Процесс

2.1. Запрещено использовать ошибки сервера, дюпы, баги и любые схемы сверхобогащения. Исключение: Если баг был найден и незамедлительно передан администрации через тикет в Discord, игрок освобождается от наказания. Наказание: Бан IP от 7 до 30 дней + конфискация всех полученных ресурсов. При распространении бага — наказание усиливается.

2.2. Запрещено использовать механизмы и действия, вызывающие сильную нагрузку на сервер или клиент игроков. Исключение: Механизмы допустимы, если предметы не накапливаются в избыточном количестве и своевременно уничтожаются или собираются. Наказание: Первое нарушение — устное предупреждение. При игнорировании — бан IP на 7 дней. При умышленной нагрузке — бан IP до 30 дней.

2.3. Использование твинк-аккаунтов. Разрешено иметь неограниченное количество твинков, при соблюдении следующих условий: \ - В онлайне одновременно может находиться не более двух аккаунтов на одного игрока; \ - Твинк-аккаунты не должны использоваться для сверхобогащения, обхода ограничений, фарма, захвата территорий, влияния на голосования, войны или экономику;\ - Создание твинков через VPN или обход блокировок запрещено. Наказание: Нарушение условий — бан всех твинков + бан основного аккаунта на 7 дней. При повторе — бан IP до 30 дней.

2.4. Запрещено подстрекательство к действиям, нарушающим правила сервера. Наказание: Наказание за соответствующее правило удваивается.

2.5. Запрещены ники и названия, содержащие: - Непристойные выражения, оскорбления, рекламу;\ - Пропаганду нацизма, экстремизма или политических лозунгов;\ - Имитации принадлежности к администрации (например: “Админ”, “Хелпер”, “StoryMC” и т.п.). Наказание: Принудительная смена ника или префикса. При повторе — временная блокировка до смены имени.

2.6. Запрещено выдавать себя за администрацию, модераторов или их друзей. Наказание: Мут до 24 часов. При повторе — бан IP на 5 дней.

2.7. Запрещено использование любых читов, модификаций, скриптов, текстурпаков или другого ПО, которое даёт преимущество в PvP, экономике или управлении. Наказание: Первый случай — бан IP от 7 до 30 дней. Повтор — перманентный бан IP.

2.8. Запрещена продажа аккаунтов, валюты, предметов или услуг за реальные деньги. Исключение: Продажа ресурсов за покупку доната на сервере. Наказание: Первый случай — бан от 7 до 30 дней. Повтор — перманентный бан IP.

2.9. Запрещены D/DoS-атаки, взлом, вмешательство в работу сервера или любые попытки повредить игровые или сетевые процессы. Наказание: Перманентный бан IP-адреса.

Раздел [3] » Гриферство

3.1 Запрещено намеренное создание ловушек (механизмов или строений, которые убивают игрока, облегчают его убийство или каким-либо образом блокируют игрока) и заманивание в них игроков. Запрещено закрывать порталы в Нижний мир. &#xNAN;Исключение: Наказание не будет применено если нет жалобы на ловушку, так же ловушки разрешены в военное время и только между участниками войны. Наказание: Бан на 3 дня и возвращение ресурсов владельцу.

3.2 Запрещены какие-либо формы порчи ландшафта пред приватной территории (48 блоков). &#xNAN;Исключение: Порча ландшафта разрешена если действие совершается мэром города. Наказание: Незначительное нарушение - устное предупреждение. В других случаях - Бан от 1 до 14 дней.

3.3 Категорически запрещены лавокасты и водокасты. &#xNAN;Исключение: Создание лавокастов и водокастов разрешено только мэру на территории своего города. Наказание: Бан на 7 или 14 дней.

3.4 Запрещено воровство из города. &#xNAN;Исключение: Действие совершенно мэром города и не имеет наказания если от жертвы не поступила жалоба. Ресурсы лежащие на территории города, также являются его собственностью. Всё что находиться дальше 16 блоков от города, считается ничейным и воровством не является Наказание: Бан на 7 дней и возвращение ресурсов владельцу.

3.5 Запрещено гриферство города. Под это понятие входит, значительная поломка города или же его порча. &#xNAN;Исключение: Действие совершенно мэром города и не имеет наказания если от жертвы не поступила жалоба. Всё что находиться дальше 16 блоков от города, считается ничейным и воровством не является Наказание: Бан на 7 дней и откат территории.

3.6 Запрещено убивать новичков, которые не состоят в городе или только начали своё развитие, а также не имеют боевой мощи. &#xNAN;Исключение: Не относится к тем новичкам, которые сами пытались напасть или проявляли агрессию. Наказание: Бан на 24 часа.

3.7 Ресурсы которые игроку дали при заходе в город, являются подарком и не требуют возврата при выходе из города. &#xNAN;Исключение: Игрок после получения ресурсов вышел из города или больше не заходил на сервер и никак не проявлял активность в пользу города. Наказание: Возврат ресурсов городу + Бан от 3 до 7 дней.

Раздел [4] » Города и Нации

4.1. Названия городов и государств не должны содержать оскорбительных выражений, провокационного содержания, нарушать нормы общения или быть намеренно абсурдными. Наказания: - За оскорбительное название: блокировка аккаунта от 1 до 15 суток и удаление города/государства. - За абсурдное название: предупреждение с требованием сменить название. При отказе — принудительное переименование в название, соответствующее месту расположения (исторически и географически обоснованное). Повторное нарушение — превращение города в руины и удаление государства.

4.2. Запрещены действия, целью которых является блокировка развития городов других игроков. Что считается нарушением: Ситуация, в которой игрок, имея возможность развиваться в других направлениях, специально приобретает регионы главным образом для того, чтобы отрезать чужой город от территорий для будущего роста, создавая вокруг него сплошное кольцо из своих регионов. Что НЕ считается нарушением: Случайное окружение, вызванное естественной нехваткой свободного места на карте, когда у игрока не остается других вариантов для развития, кроме занятия регионов рядом с чужим городом. Наказание: Рассмотрение администрацией по факту жалобы. В случае подтверждения целенаправленных вредоносных действий - предупреждение и требование устранить нарушение. При отказе - блокировка аккаунта мэра на срок до 15 суток и удаление города.

4.3. Запрещено использовать в названии города прямые или схожие совпадения с уже существующим городом с целью обмана, дезинформации или иных злоумышленных действий. Наказание: Блокировка мэра на 4 дня и принудительное переименование города.

4.4. Запрещено создавать город на территории, уже принадлежащей другому городу (внутри его привата). Наказание: Предупреждение. При отказе освободить территорию — блокировка от 1 до 5 суток и удаление города.

4.5. Все участки (чанки), входящие в состав города, должны быть связаны с основной территорией. Исключение: Аванпосты с конкретной военной или стратегической функцией. Наказание: Удаление несвязанных участков и предупреждение мэру.

Раздел [5] » Платные услуги

5.1 Все покупки происходят через официальный *сайт* или владельца сервера.

5.2 Любая покупка на нашем сервере - это добровольное пожертвование. Возврат средств осуществляется только при ошибке системы выдачи доната.

5.3 После покупки рекомендуется сохранять чек об оплате, чтобы в случае чего предоставить его как доказательство покупки.

5.4 Администрация не несёт ответственности за купленные вещи, потерянные в результате убийства или иных способов пропажи купленного предмета.

5.5 Обман/введение игроков в заблуждение используя донат-привилегии или иные способы. Наказание: Снятие привилегии

Раздел [6] » Правила войны

I. Условия для объявления войны

Война может быть объявлена только между нациями и при выполнении одного из следующих условий:

  1. Стандартные основания — должны быть выполнены оба пункта: 1.1. Убийство жителя: житель нации-жертвы убил жителя нации-агрессора. Подтверждается скриншотом экрана смерти с чётко видимым ником убийцы. 1.2. Веская причина: наличие второй объективной причины (например, кража ресурсов, зафиксированная через CoreProtect; целенаправленное оскорбление лидера или нации в общем чате, подтверждённое скриншотом; порча ключевой инфраструктуры). Примечание: личная неприязнь, нахождение на территории без разрешения и прочие субъективные причины — не считаются.

  2. Расширенные основания — при отсутствии убийства жителя: систематические враждебные действия (гриферство на приграничных территориях, установка ловушек, диверсионные действия и прочее), подтверждённые скриншотами, логами или видеозаписями.

  3. Административное решение — администрация сервера имеет право объявить войну между нациями без выполнения вышеперечисленных условий, если это необходимо для баланса, сюжета или интереса игрового процесса.


II. Основные правила ведения войн

  1. Правило 48-часового иммунитета

    • Если житель нации А убил жителя нации Б, то нация Б не имеет права использовать это убийство в качестве основания для объявления войны в течение 48 реальных часов после инцидента.

  2. Время проведения войн

    • Войны проводятся только в дни и часы пикового онлайна (определяется администрацией сервера, обычно это 4-часовой промежуток в вечернее время).

    • В течение недели:

      • Выходные (суббота, воскресенье) — разрешено проведение войн.

      • Будни (понедельник–пятница) — действуют дни перемирия.

    • Каждая война длится не более 2 часов.

  3. Порядок определения победителя

    • Победа определяется по количеству захваченных чанков.

    • Захват спавн-чанка нации приравнивается к 25% от общего количества заприваченных чанков этой нации. Пример: если в нации 240 чанков, а враги захватили 40 чанков + спавн-чанк, это считается как 40 + (240 × 0.25) = 100 условных чанков.

    • Если обе стороны захватили одинаковое количество условных чанков, объявляется ничья.

  4. Допуск участников войны

    • Участвовать в войне могут только игроки, которые находились в составе города нации, за которую они выступают, в момент объявления войны.

    • Исключение: для защищающейся нации допускается пополнение участников, но не более чем в 2 раза от количества игроков, находившихся в составе нации на момент объявления войны.

  5. Запрет на параллельные войны

    • Нация не может начинать или быть целью новой войны, если уже участвует в текущей войне.

    • Между окончанием одной войны и началом следующей должно пройти не менее 1 часа.

  6. Время между объявлением и началом войны

    • Между моментом объявления войны и фактическим началом боевых действий должно пройти не менее 48 часов (для подготовки обеих сторон).

  7. Дисциплинарные нарушения

    • Если во время войны у игрока нации будут выявлены серьёзные нарушения правил сервера (читы, чрезмерные оскорбления, баг-эксплойты и т.п.), он немедленно отстраняется от участия в войне.

    • На его нацию накладывается штраф в размере 10% от заработанных условных чанков в текущей войне (округление в меньшую сторону).


III. Технические требования

  1. Доказательства

    • Любое основание для войны (убийство, кража, диверсия и т.д.) подтверждается скриншотами, логами или видеозаписями с видимой датой и временем.

  2. Объявление войны

    • Объявить войну можно только после проверки доказательств и получения одобрения администрации.

  3. Ограничение на участников вне наций

    • Войны могут вестись только между нациями. Личные конфликты отдельных игроков без наций не могут быть поводом для войны.

Дополнение » Запрещенные модификации

Модификации запрещенные на сервере:

• ElytraSwap, Autoheal/AutoShield и пр., автоматически заменяющие предметы в инвентаре с целью получения преимущества в PVP;\ • Баритон, принтер в лайтматике и пр., автоматизирующие процесс строительства без нажатий;\ • Чит-клиенты (Impact, Expensive и аналоги);\ • Моды, дающие права полета (Flight, Boatflight и пр.) без доната;\ • Авторыбалка;\ • Моды, увеличивающие хитбоксы;\ • Моды, дающие возможность бить игроков сквозь траву и предметные хитбоксы (SwingThroughGrass - удары через траву), за исключением дверей, что является багом самого Майнкрафта;\ • Freecam и пр., позволяющие входить в режим /gm 3 без наличия соответствующих прав;\ • XRay и пр., дающие видимость руд в шахте;\ • Cheat Engine, Exloader (при наличии скаченной версии софта);\ • Батники (.bat), дающие преимущество в pvp/pve (например, фейк лаги);\ • TriggerBot/AimBot/BetterClicker.

Следующие модификации НЕ являются запрещенными на проекте:

• Минимапы, включая отображение игроков на карте (за исключением игроков, находящихся в ванише и инвизе);\ • ReplayMod;\ • ItemScroller и аналоги;\ • Litematica - мод, позволяющий ставить блоки по схеме своей рукой без принтера;\ • Lunar Client / LabyMod и клиенты Майнкрафт, не имеющие запрещенных модификаций;\ • Моды, подсвечивающие определенную группу игроков, *не находящихся* в /v и не под зельями невидимости.

Это список не полный, здесь обобщены только популярные модификации, администрация решает легальность постфактум на проверке.

Правила не окончательны и в любой момент могут быть дополнены.

Благодарность за помощь в написании правил: xAoroveeS

Последнее обновление

Это было полезно?